Лабораторний комплекс TensorUnity “Застосування пакету TensorFlow в ігрових задачах”

Дана лабораторія дозволяє вивчити та закріпити ази роботи з платформою машинного навчання TensorFlow на віртуальних майданчиках-пісочницях. У цьому комплексі відпрацьовується принцип навчання з підкріпленням. Програмний комплекс надає інтерактивне середовище, що включає проектування та налаштування параметрів нейромережі, програмування поведінки агентів та навколишнього середовища, візуалізацію процесу навчання, збирання експериментальних даних та симуляцію завдання. Навчальний комплекс складається з наступних модулів:
Тривимірний двигун для візуалізації ігрового процесу та моделювання фізичної взаємодії
Модуль налаштування моделі нейронної мережі
Модуль TensorFlow Sharp для виконання моделей
Модуль виведення результатів та візуалізації лінійної регресії
В рамках даного програмного комплексу за допомогою нейронної мережі та навчання без вчителя вирішується наступний набір ігрових завдань:
Моделювання влучення в обруч агентом та знаходження оптимальної сили кидка F при заданій відстані до мети X.
Моделювання проходження двовимірної траси агентом з умовою відсутності зіткнень при заданій швидкості.
Моделювання розв’язання задачі паркування агента «автомобіль» в паркувальне місце заданого розміру і положення, при значеннях швидкості і повороту агента, що змінюються.
ПК входить до складу.

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Лабораторний комплекс TensorUnity “Застосування пакету TensorFlow в ігрових задачах””“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься.